Обсуждение:Wolfenstein

Материал из Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Hardly Working: Wolfenstein
Hardly Working: Wolfenstein
Когда дедок - тот ещё геймер

Начало

Добротный трейлер о Wolfenstein " The new order " фтыкать здесь http://www.youtube.com/watch?v=uu9gdDGMvZ0


пикча внизу "косплей зафейлен", косплей не зафейлен - особенно если учиттывать что фашистка могла иметь трофейный пехоль.


Резюмирую: статья выглядит как говно, в ней нет картинок, нет нормальных разделов, не описана значимость/мемичность/влияние на всякое, ни слова про создателей и прочая. Алсо, висит олдфаг, хотя автор явно вдохновлялся последней частью, которая вышла на прошлой неделе. Реквестирую ремень ему под сраку, даже плашки лень вешать.

Двачую, афтар где-то играл, что-то слышал, но копнуть глубже поленился и подхвостный зуд "писнуть на лурке" перевесил здравый смысл.
+++ Also, просьба аффтару больше никогда−никогда не пытацца писать на и переводи с немеццкого. Пытаешся выглядеть умнее, а выходит наоборот. >_>
Тричию! Всё описал в примичаниях
А вот тут, тов. рефосрачер, ты резко разворачиваешся и идёшь нахуй. Хоть и не согласиццо с высказываниями в примечаниях нельзя, лурк − не ЖэЖо и никто не ждет твоего охуительно важного мнения о школоте и виденьи сюжета. Неспособен связать 3 предложения в теле статьи − не пейши вообще. Напиши в обсуждении и надейся, что взрослые дяди отграфоманят.
Пошёл нахуй! Я и сам запилить статью про Wolf3d хотел недавно, но сфейлил. Но это не значит, что я буду переделывать очередной безблагодатный высер. —OverClocker 15:57, 25 августа 2009 (MSD)
U R DOIN' IT RON'. Если хочешь иметь нефейл вместо высера − берешь говняное предложение, выпиливешь и пишеш хорошо (ты же давно хотел о вильфе написать? должен хоть 1 нормально сформулированное предложение связать). Не можшь − идёшь в хуй. Никому твое мнение о высере, школоте итп неинтересно.
У меня здесь нет ни одного высера. И один невысер используется в этой статье. —OverClocker 16:41, 26 августа 2009 (MSD)
ЩИТО? ЯНИХУЯНЕПОНЯЛ. Кароче, невысерай пиши по−люццки в статью и не рефедрочерствуй либо иди в хуй.
Два плюющихся друг в друга долбоеба доставляют.

Аффтар написал что-нибудь "абы было", доводить статью до ума предлагается более опытныlego-wolf3d


А чё про Castle Wolfenstein для комодора не вспоминает никто? Это ж самый что ни на есть отец.

Пилите, Шура, пилите. Тема хорошая, но нихуя пока не раскрыта --Зелёнчатый леопард 12:14, 25 августа 2009 (MSD)

/r/ Catacomb Abyss [1] - Олдфаг-кун. Ибо ПЕРВЫЙ 3Д-Экшн это именно он, а не Вольф.

Бляяяя. Алдфаги, задрали уже со своим катакомбом! Уже третий раз упоминать приходиться, второй он, второй мать вашу! Первый это ховертанк, от тех же ид.
Ховертанк не 3Дэкшен же а танк-сим. Где-то на просторах сети был эпичный срач на тему. Катакомбы победили.
ховертанк это сим? Убейте меня, кто нибудь. Это чистый, незамутненный шутер, там от сима только факт танка. Так и катакомб можно раскатать, ибо труъ-эрпогэ, с магами.

НЕ ЗАБУДТЕ укзать что была возможность напиватся в говно!

Уберите кто-нибудь батхерт консолебляди, читать невозможно.
Так выглядело счастье анона в бородатых девяностых.

Return to Castle Wolfenstein. Moar всего

Слишком мало инфы. Допилить плюсы и минусы игры. Алсо реквестирую скрины Генриха.

Ну я в реф писанул, что задолбёшься под линухой ставить игрушку. Я несколько дней долбался. На одном компе получилось, на другом подвиг не смог повторить. Выпилили.

Эсэсофки это песня, маршзонген прямо какой-то. А, ещё помню, в винных подвалах долго искал какого-то официера по звуку напеваемой "не думай о мгновеньях свысока". Озвутщка была, да.

Wolfenstein 2009

Допущен ляп в описании предыстории. Ананербе откопали не ебипетские ортефакты, но артиfuckты оставшиеся от неведомой тулийской цивилизации, по расовой немецкой мифологии являющейся прародиной немцев. Вот так вота. Ща допилю статью.

Игрота идёт нахуй.Ъ!

Лурк - не персональная энциклопедия гамеров!Ъ!

  • "На хуй!" - это туда, жЫвотное.

Castle Wolfenstein и Beyond Castle Wolfenstein

И всё таки я бы написал про первые 2 игры из серии. Хотя бы пару строк. Как-никак первый Stealth-Action. Но у меня руки из жопы растут. Может всё таки кто нибудь напишет если на досуге у кого нибудь время будет, а?

забыли

А где упоминания GL и DX переделок первого Вольфа? Например, NewWolf, WolfGL3D, Mac'Enstein-SDL, WolfEXP и так далее...

а ещё Voxelstein 3D! я плакал!... игра вышла ещё за год до MineCraft-а. Кен Сильверман - талантище! Долгий муторный 06:43, 26 мая 2014 (MSK)

А ещё нет упоминания о чуваке, по имени Билли Блейз (Billy Blaze) он же Commander Keen, чей отец до смены фамилии звался Arthur Kenneth Blazkowicz, так-что настоящее имя Билли Блейза - William Joseph Blazkowicz II.

Moar!!!

Допилите статью! http://www.wolfenstein.com/ волфинштейн в html5 Раз уж в статье зашла речь про ремейки Wolfenstein 3D, можно и про Lego Wolf3D черкануть пару строк http://www.moddb.com/games/lego-wolf3d

Новый Вольф

Итак, игра уже вышла, кому как, нравится, не нравится, что будем писать?

Начало прямо слегка недоделанный MoH. Пусть все, кому нужно, пройдут. Стоит отметить, что многим доставил размер игры - 40 с лишним гигов. Да и движок опять не очень любит радеоны.
Скажем так. В сравнение с Вольфом 2009 - в игру добавили пистолеты, и даже ножи, и даже в каждую руку, и даже чтоб можно было их кидать. Кровищи много. Какой-то стелс появился. Геймплей - вообще похож на какой-нибудь говнобоевик с Чаком - два штурмгевера в руки и стреляй. Ну, это пока начало. Потом ещё и сюжет появится, (спойлер: а ещё Биджею дадут-таки.)
45 гигов. И железо амд в целом новый вольф наоборот любит больше, особенно процессоры. FX-8320 за 5к работает не хуже какого-нибудь i5 за 9-10. Ну вы понели, опять всё упирается в проц - консольный порт. А амд ещё и в выигрыше, ибо консольки новые на таком же работают и наконец-то начали пользоваться многопоточностью. Из 45 упомянутых гигов 30 из них - мегатекстуры (спасибо, Кармак), хотя всё равно всё выглядит на уровне 2010 года, да ещё и постоянно просвечиваются лоды, даже если на SSD игру поставить. ИИ так вообще всех (по крайней мере на /v/ форчонга) вынес своей забагованностью - https://www.youtube.com/watch?v=eTBCgJ7M4_s. Зато есть E1M1 с вольфа 3D. Сама же игра - такая же, как и вольф 2009, консольная пострелушка, но таки более драйвовая во время боёв. В остальное время любуешься катсценами вроде секса с Аней, как и положено консольной игре. Если бы не тупейший ИИ и движок, 8 из 10 мог заслужить. А так 7.

От сюжета словил мощное дежавю, такое чувство, что Блажкович - это Капитан Америка, только без щита и клоунского костюма.

Сюжет доставил, особенно ZOG, с помощью которого нацики тащемта и начали рулить миром — 18:15, 23 мая 2014 (MSK)

Идет на средних, на amd a10, с интегрированной графикой(!). Вообще не понятно, как столько эсэсовцев запилили, ведь к концу войны немцев почти не осталось, один фольксштурм. Какие-то роботы-собаки, какой-то столетний злобный дед, неприятный выбор в начале игры. Опять горы трупов. Доставили фрагменты газет, тест на "орийца" с пожилой фрау. Противники мрут как мухи, осколки в мозгу би Блацковича не дают о себе знать, 14 лет в психушке без последствий, все тот же терминатор.

Не считая ненависти консолененавистников по поводу коридорного шутера, игра вышла лучше чем предыдущая Wolfenstein 2009-ого года, в которой свобода действия вообще ничего не дала кроме всепоглощающей унылости, как будто в православной RtCW есть дохуя свободы воли в решении куда пойти и что делать. В результате получили нормальный мультиплатформенный проект с сюжетом, в который в отличии от предыдущей части приятней играть.

В общем, градус неадеквата и Драмы™ зашкаливает. Как будто разработчики насмотрелись недавних высеров типа "Железного неба" и лулзов ради решили всё это реализовать в игре. У персонажей, опять же по сравнению с Вольф2009, появился ОБВМ и такая-то жизненная история. Некоторые уровни, типа подводной лодки, какие-то короткие и, по-моему, вообще там не нужны. Радует дизайн - нацистский хайтек, и свастики повсюду. В минус можно записать тупость ИИ, тонны оружия в наполовину забитом кармане, и графон - 50 гигабайт не заслуживает. В целом - игра по нраву.

Кроме вышесказанного добавлю свои 5 копеек - концовка ужасна. Не из-за "драматизма", а из-за звука вертолета после титров, т.е. если Беседка захочет, то МашиноИгры сделает DLC, и повторит историю Dead Space.

Что за хуйня в статье?

Вот как опасно судить об играх по трейлерам. 20 мая миновало, игра оказалась унылейшим консольно-приставочным сами-понимаете-чем. Вместо того, чтобы дать игроку окружающий интересный мир и свободу нести в нем нацистам добро, как это было в RTCW, игрок с первой миссии зажат в узкий канал сюжета. Открой дверь, погаси огонь, сходи туда, сделай то… Все эти приказы появляются в окошке на четверть экрана. F5/F9 не работает. Командиров изначально дохуя. Кому этого добра не хватает, может сходить в армию.

Некоторые хитрожопые разрабы намастрячились выпускать прикольные ролики и продавать потом предзаказами полную чушь. Анонимус, будь осторожен, не ведись и не покупай подделку от приставочников. Нехай ее купят обладатели хуебоксов.

А можно, пожалуйста, вменяемую критику? Я сейчас ничего кроме "мать мне денег на консоли не даёт" не увидел. Игра говно, я так понял, потому что автору сих строк не дают судорожно в страхе пиздить F5 без остановки. Я тут сейчас вообще читаю какую-то невменяемую хуйню без критики - нет критики движка, нет критики ИИ, графики, сюжета. Тут только критика "а вот была кнопка теперь нет сюжет мне не нра((". Опишите, пожалуйста, как-нибудь повменяемее.

АГ.ру там.
  • графику ругают, но сюжет хвалят

Начнем с того, что ты не понимаешь, что такое критика вообще. Критика, сынок, это такой вид бизнеса, когда один чувак покупает и пробует, а потом продает остальным резюме: съедобно или отрава. Остальные платят ему малую долю от стоимости продукта, за то, что он принимает их риски на себя. Понятно, что на лурке авторы статей не получают гонорары и критики тут быть не может, но может быть «критика», игра в критику. В рашке с пониманием этого дела (X как бизнес) вообще очень херово. Два примера.

Первый из школьных времен — т.н. «критики» Добролюбов и Белинский. Кто-нибудь видел, чтобы они советовали, купить или нет, то, что обзирали? Хотя ведь, в те времена Пушкин был, как сейчас AAA-шутер. В смысле, надо было искать, найти и купить, а не как сейчас — нахаляву в учебнике для каждого школоло. Второй пример — журнал Game.exe, в котором культивировались графоманы. Я помню, лет 15 назад, примерно, им один читатель школьного возраста прямо указал, что критический журнал не содержит критики: «ниужели выни можыте прямо написать гавно игра или нет и пакупать ли мне иё». На что эти олухи ответили обычным стебом: «Когда переименуем журнал в «Тебе, дебилушка!», тогда так и будем писать». И продолжили выебываться словами. Ну и чем закончилось? Журнал сдох, причем в те времена, когда другие игрожурналы вполне себе процветали.

Теперь посмотри внимательно. Я попробовал этот отравленный пирожок и написал — под PC не покупайте, посоны. Пусть ее покупают приставочники, раз яйца оттуда растут. И объяснил, почему. Ну, может быть, слишком кратко и слишком много НЕНАВИСТИ получилось (хотя ненависти много не бывает). ЭТО — КРИТИКА, МАТЬ ВАШУ! Некоммерческая критика как хобби. Теперь, на что заменили — на ОПИСАНИЕ. Из которого непонятно, на кого рассчитана игра и покупать ли или нет.

Я бы понял, если бы было предложено убрать КРИТИКУ с голубых экранов и заменить на ОПИСАНИЕ, типа, Лурка — не игрожур, а энциклопедия. Но когда требуют «вменяемой критики», а потом главный вывод — покупать или нет — заменяют очередными описаниями... Я не знаю, что у тебя в голове и как ты этим думаешь.

По сути критики: это 100% консольная игра, случайно портированная на компьютеры, в отличие от столпов PC-шутеризма. Будешь с этим спорить, маленький мохнатый друг? Поскольку предыдущие игры в серии (собственно, Wolf3D 92-ого года и RTCW 2001), как раз, ярчайшие представители «столпов PC-шутеризма», хардкорного олдфага ждет батхерт. Понравится ли обсуждаемый высер консолеебам, это пусть они за себя пишут. F5/F9, в данном случае, это не просто кнопки, а яркий признак, типа, канарейки в клетке. Лучше один раз написать про F5/F9, и посоны сразу все поймут, чем разводить говно в теле статьи.

И пока игра все еще продается, а КРИТИКИ еще немного, я бы вернул резюме (под PC не покупать), авось анон-другой сэкономит тридцатку. Когда тебе не мать будет ее давать за мало троек в четверти, а сам пойдешь работать (на завод охранником), поймешь, что это тоже деньги.

Даже читать не стал это дерьмо, потому что уже вижу, что тут тупо "мне не понравилось - пусть всем тоже не нравится".
Блять, еще один неграмотный консолееб, что ли? Всё видит не читая. Ну, хули, умываю руки. Пусть все, кто потратят на стиме деньги, потом пишут тебе лично.


  • пишут что на Луне в ВАКУУМЕ!!!!! в New Order стоят ВЕНТИЛЯТОРЫ!!!!! (скришот этого пиздеца запилите!)

Уберите этот вырвиглазный пиздец

Что за мудак писал о нью ордере? Какой нахуй сюжет, какой нахуй графон? Еби гусей, это вольфенштайн, это шутер блядь, охуенный сука шутер. Сука КРОВЬКИШКИРАСПИДОРАСИЛО, там это есть. Ебись дальше со своим крузисом, а игра хорошая. Пидор блядь.

Тушите его скорей

И еще раз про New Order

ИМХО, чересчур засрали игру в статье, могли бы и о плюсах справедливости ради рассказать. Проблемы таки да, есть (размер, графон, ИИ и прочие технические огрехи, здесь не поспоришь), на шедевр игра таки да, не тянет, но всё равно слишком много ненужной ненависти, ибо:

1) "Сюжет полностью линеен, причём линеен до омерзения на манер Modern Warfare - если по сюжету должна быть допущена тупость, то предотвратить её никак нельзя, ибо всё - одни сплошные скрипты, а единственная развилка доступна только в начале игры, и то, зависит она только от того, кого Бласкович спасёт в будущем". А вы, пардон, чего от Вульфа ждали? Скайрима с корованами? Сайлент Хилла с глубокой психологической драмой и 9000 концовками? Люди, блджад, это же шутер по всем канонам Кармака. БЕГИ@МОЧИ, о каком вообще сюжете или линейности может идти речь? Тем более, что в плане мелких деталей и сеттинга НовыйПорядок проработан на ура: тут вам и куча секретов, и левелдизайн, и фансервис, и газетные вырезки, и диалоги а-ля Metro Last Light, и катсцены в духе "Бесславных Ублюдков", которые даже не надоедают. Так и не понял тех, кто придирался к этому пункту.

2) "Реализм относительно оружия можно вообще забыть — что не оружие, то обязательно можно брать в обе руки (кроме некоторых), вследствие чего весь геймплей начинает напоминать говнобоевики 80х-90х — абсурдно настолько, что можно стрелять с двух снайперских (!) винтовок, и даже двух дробовиков." Опять же спрошу, а чем Вульф, по-вашему, является? Это драйвовый треш, который на РеализмЪ™ никогда и не претендовал (ну, кроме разве что RtCW, и то с натяжкой). Стрельба с двух рук вполне себе доставляет, расчлененка прорисована красиво, плюс есть классические здоровье/броня без всяких там каловдутьевских авторегенов. Можно и на легком уровне помереть, а уж коль вы на говно исходите по хардкору, включайте сразу Über и будет вам счастье.

3) "Игра регулярно предлагает пройти этап по-тихому (без всяких там радаров и отмеченных врагов) или ворваться и разуплотнить нацискам. Впрочем, погоды никакой ни то, ни то не делает — за тихое прохождение не получишь больше опыта." А перки вам чем не угодили? Хочешь проходить по стелсу - метай ножички, стреляй с глушителем, прокачаешь скрытность; хочешь устроить кровавую баню - беги напролом, прокачаешь бой и т.д. Да, сделано это больше для вида, но тоже иногда помогает.

Итог: игра пусть и не чистый винрар, но вполне годная. Конструктивная критика в статье имеется, но большинство буков написано какими-то обиженками, которые сами непонятно чего хотят.

Лурчую. Про New Order писал какой-то фанат крузисов и калов-оф-дьюти. С какой стати в Вульфе должен быть нелинейный сюжет и реалистичность? "Весь геймплей начинает напоминать говнобоевики 80х-90х" - а что он должен напоминать? Вульф и есть говнобоевик 90-ых, абсурдный, тупой и хардкорный. Про Serious Sam 3 можно написать то же самое - в плане сюжета и реалистичности геймплея он не далеко ушёл от оригиналки 2001 года, но разве от этого он плох? А Duke Mukem Forever стал лучше от того, что в нём нет бездонных карманов, в которых можно таскать десять пушек? И я, конечно, уважаю хороший ИИ в играх, но когда в труъ-хардкорных шутерах противники должны были прятаться по укрытиям, а не переть на игрока? Это же вам не калафдьюти. Да, новый Вульф не шедевр, но зачем его так опускать, критикуя даже то, что всегда было не багами, а фичами квейкодумных шутеров? Лучше бы написали, например, про то, что движок от Rage шведы использовали не на полную и вообще по сравнению с Рейджом прогресс не велик. Ведь про это только ленивый не говорил.
Ясен пень, писал ньюфаг, явно не разобравшийся, во что он играл. Всё(или почти всё), что нужно для ностальгии по лихим девяностым здесь есть. В сторилайн нет смысла вообще вдумываться, и не надо искать никакого логического объяснения тем или иным нестыковкам, сути достаточно: нацики с помощью убер-технологий таки смогли победить в войне и ввергнуть мир в бездну анальной оккупации, пора испортить им праздник и убить их всех! - всё, больше здесь ничего и не нужно. Хотите сюжета - для вас есть Биошок со своими мультиверсами и прочим-прочим! Реализм вообще к чёрту, в этом и вся суть, чтобы носить собой побольше разных стволов для большего количества способов экстерминатуса и расчленения врагов!
кто смторел титры до конца - ГГ может и не умирает, там слышно вертолет )
там слышно не вертолёт, а совет директоров беспезды. Они труп вольфа будут ебать ещё столько, насколько каждая часть будет ещё более омерзительным консольным шутаном, и называть его "каноничным" и "тем самым", пока он не надоест даже самым тупорезным геймпадодаунам.

Первый раз погонял и мне понравилось!

Крч,не ньюфаг в играх,начинал с православных денди-сеги,пк купили в 07 году,играл и в старые игори (постал 2,макс пейн 1-2,мафия 1) и в новые,люблю крузисы,калофдутье,масерект,фалаут 3 и тут кароче увидел обзорчик на эту игру,думаю прикольно с двух рук гасить,последняя игра про македонскую стрельбу была call of juarez 2013,ну скачал вот пару дней назад,гоняю.Воспринимается как Dishonored с пушками,там и графон почти такой же уебищно-мультяшный,но красивый и в целом заебца.Только тест на чистокровность какая то хуетень,ну реально,парни,ожидал большего а тут как с картами таро в фаренгейте-заскриптовано.В общем,знаток экшенов одобряет!

New Colossus

Откуда инфа,что мать Бласковица мулатка? Я так понял,она из ЕРЖ была

Вроде как да, польская еврейка. Мне больше непонятно, кто писал про вторую часть в статье. Как можно настолько дебильно написать про игру, ни разу не упомянув сильных сторон? Прибежал какой-то малолетний фанат калл оф батлфилдов и нелинейных сюжетиков, и насрал кучу. Я чуть не блеванул, когда увидел.
ну так исправь!
Всеми руками поддерживаю второго, Луркоморье - это не место для высираний своих стимовских обзоров. Куча непонятной злости и закидывания говна в вентилятор, при этом нет никаких конкретных аргументов. Ощущение что это писал брызгая слюнями долбанутый фанат-школьник, которому не зашла игра (хотя я сам считаю, что игра не оправдала ожиданий). Главу нужно либо снести КЕМ, либо полностью переделать.
ну, переделай! блядь! тебя что школота за руки и ноги держит и писать не даёт?!


Кто привел в вырвиглазный пиздец раздел о New Colossus - убейся апстену, выпей йаду, в общем, избавь мир от своего существования нахуй. Либо ты школьник-подсос либо бородатый фаг, который вылез из говна и решил залить своей ненавистью эту игру. Иди и дальше играй в свой пиксельный Вольф, в который сейчас никто в здравом уме не будет играть, только на мобилках блядь. Тебе семью надо кормить, а ты все в игрушки играешь. А игра охуенна, Инфа 100%. Печально, что своим скудным умишком, вдобавок угнетенным контрой и пубгом, ты не смог понять всей прелести игрули. "В общем - езжай в Техас, объезжай свои пустые земли и учи испанский язык".

TNC

Нужно быстро, решительно переписать раздел о The New Colossus.
Очень, очень много капса и хейта.
А ещё Анону надо прописать путёвку КЛБ. — Мимо проходил

раздел про вульф 2 подредачить

Слишком много капса, слишком много хейта, крайне мало информации о преимуществах в сравнении с предыдущей частью

насчёт цены пора бы уже привыкнуть, что бесезда хуячит огромные цены на свои игры семейная тема - вот тут двоякое ощущение. Тут больше уклон в развитие гг как личности, ведь он от части к части менялся (вульф 3д в расчёт не берем, там имя персонажа и вообще его личность служила "мебелью"):в RtcW мы видели его всего несколько раз в катсценах, где он харизматично молчал (и мне это до сих пор нравится, это добавляет ему свой шарм, он как бы ничего не говорит, он просто берет и хуярит и выполняет важнейшие миссии любой ценой) в богомерзком вульфе 2009 персонаж, хотя бы, заговорил, но там он мне понравился меньше, чем в предыдущей части, да и вообще, по духу начал походить на искателя приключений Индиану Джонса. В Нью Ордере в принципе обычный мужик, немного злой, но оно и понятно почему, но в принципе, достаточно крутой и без пяти минут "личность" со своими предрассудками Во второй (сука, почему ее так называют, нахуя там приписка в виде цифры "2") следствие из первой - теперь он уже не тот что много лет назад, он такой же человек, как и все мы не знаю даже разрабы уклон в персонажей сделали, ну и я не считаю что это плохо мне в общем то все нравятся, кроме БиДжея ну вот не могу я принять нового как будто на детство насрали (самый первый вульф, в который я играл - это RtCW, а про "моего" БлаЖКОВИЧА (а не уебищное чтение фамилии в новых играх) я написал выше)

насчёт кучи персонажей и диалогов - хуй знает, это все в атмосферу игры вписывается,а персонажи довольно прикольные и все такие разные да бля ребята, теперь очень сложно старую серию переделать на новый лад и сохранить дух оригинала (кроме, пожалуй, дума, ибо концепция "сюжет в игре так же важен как в порнофильме" работает только в нем, но сюжет в новой части при этом даже интересный и подается лучше, чем в первой части (ну это очевидно))

алсо, игру не из за перечисленных недостатков подавляющее большинство недовольных говнят, а (судя по отзывам в стиме) из за нихуёвых таких просадок фпса и багов с вылетами

ещё дохуя спойлеров, неплохо было бы их прикрыть (про отделенную от туловища голову)

А ещё, ебать того рот, считается что это перезапуск серии, и почему то от "перезапуска" осталась каролина беккер, но при этом нет чуть ли не легендарных Директора УСО (хотя он мог сдохнуть к моменту нью ордера) и Джека Стоуна (того довольно широкого молодого помощника Директора, который в очках и похож на Кларка Кента, в rtcw он так выглядел)

Лично меня вымораживает, что в Нью Колосе сюжет еще более шизофренический, чем в первой части, причем в угоду SJW там практически нет адекватных персонажей, сплошь какие-то фрики. Да, их и раньше не было, но теперь это количество удвоилось. К предыдущему цирку уродов добавили быдловатую негритянку, причем сразу в кресло командира (а довольно адекватный зам покойной первой командирши к концу второй части наглухо ебнулся и сторчался до зеленых глюков), психа-конспиролога, алкаша-анархиста, считающего себя коммунистом, и жирную эсэсовку, которая ушла в сопротивление чтобы не попасть в спортлагерь для худеющих. И этим составом они собираются свергнуть рейх и устроить революцию. При том, что своих людей нет ни в армии, ни в трудовых коллективах, поддержка среди населения нулевая. Да тут вся игра выглядит махровейшей пропагандой нацизма.
Ну, а мне персонажи нравятся, они такие живые и интересные, хотя если вдуматься, то они все выглядят как на глухо пизданутые террористы и каждый со своими тараканами в голове (тараканами нихуёвых таких размеров!!!)

И ещё, отзыв в стиме прочитал, что персонажи всамделишные террористы, ибо в этой части нам показывают гражданских (в той миссии, где надо огнетушитель с бомбой заложить), и пока гг шарится по городу, можно сделать вывод, что народу то - похуй уже, война давным-давно проёбана, и не скажешь, что этим людям хуёво и живут они в угнетении, ну всё у них заебись, а то и вообще идеальное общество (правда, где преобладает, а то и просто лишь белая раса присутствует, но всё же), всех калек и прочих, замедляющих развитие общества, выпнули нахуй, да чем не жизнь то? Вследствие этого, напрашивается вывод, что людьми эта кучка воспринимается как обычные террористы - радикалы, которые хотят свергнуть власть и устроить революцию, но выходит так что делают это они для себя, а не для общества, "раскачивают лодку", подрывают общественный порядок и т. п. У людей то вообще спросили - вам это надо??? И гнили бы всю жизнь на своей ёбаной подводной лодке. Нахуй короче главные герои со своей мотивацией никому не сдались, фашистского гнёта нет.

а фрики хз, мне всегда нравились но к сожалению Блажковича "офрикивание" тоже коснулось - он теперь не со своим настоящим телом, а с, блядь, синтетическим просто пиздец он ненормальный в этом плане, он тоже фрик

Ёбаный насрал, что за тупорылый школьник писал статью о новом колоссе? Хотя, скорее всего это просто жырный тролль, но не стоит недооценивать тупость людей.
Первая часть — поток ярости из-за… а хуй его знает из-за чего.
1) Цена. Если она не устраивает, то всегда скачать торрент-эдишон. Ну или на работу пойти.
2) Семейная тема. А что в ней хуёвого? Вполне себе типичное стремление нормального мужчины — защитить свою семью. Но, видимо, не автора раздела.
3) Мобо-дрочильня. Чего блядь? Тебя, дауна, никто не заставляет дрочить локации до изнеможения. Не хочешь — не проходи.
4) Истории НПС. Ну не слушай. Зажми escape и пропускай их себе. Записки, прикинь, тоже можно не собирать. И нихуя тебе за это не будет. А секретки, они, блядь, всегда были.
Вторая часть это уже просто поток сознания, абсолютно нечитаемый, призванный, по видимости, пересказать сюжет и раскрыть персонажей так, чтобы никто нихуя не понял.
Пиздец, вышел нормальный шутан в наше-то время лутбоксовых дрочилен, в который просто, блядь, приятно играть, а тут такое…
Мимо крокодил

Вот хороший разбор колоссового волкокамня - https://www.youtube.com/watch?v=vqLE1Bh190g Авторы несколько увлеклись созданием истории и слегка забыли про шутерный геймплей. Обиженное на мир жывтоне пыталось сказать то же самое, но из-за тяжёлого двача головного мозга сумело воспроизвести только эмоции.

25.09.2018, 2:05. Убрал это безумие, заменил на нейтральный текст. Тем не менее, раздел не полный, и желательно его расширить (только без беспричинного заливания говном, пожалуйста).

WNC - WTF?

В статье маловато про сюжетец Нев Колосуса. Сразу скажем, что гамеплей - эволюционировал явно. Те же плюшки, плюс новые. Наконец-то сподобились и вернули нормальные сейвы, а не это консольное говнецо с контрольными точками.

Нью Ордер решили запилить с более объёмными персами, чем было во всей истории серии, и по мне это фича. Добавили Макса, который пизданутый, но много времени уделять ему не стали. Он скорее оттеняет общую сумрачность истории своей отбитой башкой. Как бы эдакий символ жертвы войны.

В Колосусе видимо решили, что ебть-колотить нужно больше Максов запихать в сюжет (помимо того, что он теперь постоянно светит своей кривой лысиной). Возможно на таких Максов история и рассчитана.

В целом, ощущение, что поглядев на фантастические продажи ГТА, все решили, что нужно персонажей так же делать, как там, забыв напрочь, что ГТА - концентрат стёба, и в нём ебанутые на всю голову персонажи смотрятся нормально. Эта участь уже постигла Макса нашего Пейна Третьего - от него было ощущение, что Макс попал в мир ГТА, где балом правят дегенераты всех мастей.

Копи-паста привела к появлению реднеков-алкашей, которые трут темы про комьюнизм, пока по ним стреляют и всем как бы насрать, что стрелков могут перебить или в окошко чо потяжелее пули залетит, параноика, льющего истории про инопланетян, Биг Блэк Моммы, которая всех строит рядами, и миллиону шуток, от более менее забавных до отборного сортирного юмора.

Атмосфера Нью Ордера была по-голливудски пафосной и не хило так мрачной. Тоже иногда юморили, но редко. Единственный настоящий фрик был Макс, про которого сразу сделали оговорочку, что его взяли, потому что девать было некуда.

Атмосфера Колосуса - блядский цирк, заблёванный сверху современной пропагандой SJW. Они вроде как пытаются выдавить драму как в Ордере, но она криво-косо работает примерно до уровня с манхеттеном, после этого какая к хуям драма с такими персонажами и шуточками через каждые пять минут? А уж пафосные речи в финале смотрятся совсем нереально - хули, вы ж меня развлекали три часа, а сейчас пытаетесь серьёзную мину состроить?

Апофеоз пиздеца беременная мамаша, которая скачет как кенгуру и валит фашиков - само собой больше же некого на миссию отправить. Мы же всю игру собираем бесконечные потоки сопротивленцев, чтобы они бухали на подводной лодке.

Ну а наиболее полно творящийся мрак отражает сцена с Гитлером. Тут безнадёжность сценариста выражена на максимум. "Как нам показать герра Гитлера, чтоб все поняли, что он плохой и отвратительный дядька? Нужно, чтоб он стрелял во всех подряд, ссал и блевал на людях! Это же так глубоко, так символично".

То, что в этой сцене рассказывают про нацистский фильм о БиДжее, на самом деле сценаристы рассказывают нам про свою игру - персонажи-имбецилы, смищные ситуации под ГТА и настолько дырявый, алогичный сюжет, насколько можно было высрать. Но всё это на серьёзных щщах подаётся.

В списке из пяти или шести сценаристов Ордера, значатся только двоё. Я так понял, что в Ордере они были на подхвате, а не главными, потому что при всех косяках типа тайного гевгейского сообщества, которое при всех технология чо-то палец о палец не ударило, чтоб своих соплеменников защитить, Ордер имеет гораздо более целостный и атмосферный сюжет. Колосус выглядит как дешёвая пародия на него, похеревшая всё, что в прошлой части было достижениями.

мое мнение о New Order, The Old Blood и немного про предыдущие части

Короче, недавно обазвелся относительно хорошим компьютером (до этого был древоноут с видеоядром интел ай3-2310, но не суть) и решил сразу накатить "новый" вульф. Сам я являюсь фанатом вульфа, ну и в целом этой серии игр, а возвращение чуть ли не самое первое, во что я поиграл на тогда ещё новом компьютере в 4 года. В детстве кстати с игры уссывался, в частности с уровней с нежитью, кароче это говорит о том что игра была реально крутой и атмосферной, я даже спустя годы не нашёл никаких недостатков (и это не синдром утенка, я могу отследить говно, которое на протяжении сотен прохождений будет раздражать, и я такого вообще не нашёл, кроме разве что уровня с принудительным стелсовым прохождением на военной базе в лесу, там уж я бате клаву и мышь отдавал и просил пройти за меня)0), ну и конечно я потом и с классикой ознакомился, дома сидел делать было нехрен накатил вульф 3д, до конца не прошёл, но в целом было занятно, я там даже час - два поиграл, но играть в это в 10-х годах вообще пиздец. Потом прошёл вульф 2009, ну такая невзрачная игруха, но прям колдой я бы ее называть постеснялся. Несмотря на характерный худ, спизженный из каловздутия, удар прикладом и звездочку на радаре, всё же были там отличия от калофдутеподобных игр - например все таки герой по прежнему мог таскать на себе кучу разного оружия, шариться по локациям, как там дела обстояли с аптечками - хоть вы за яйца повесьте, не вспомню, но мне кажется их там все таки не было. Но тем не менее болванчики не были картонными как в калл оф дюти, тактильные ощущения от стрельбы приятные, расчлененка и прочие радости жизни, да и врагов фиксированное количество, то бишь того самого дебильного респауна не было. Ну и медальон со свистелками и перделками. Так что я бы не стал ее прям колдой называть, воооо. Ну это я предисловие заебашил, чтоб вы понимали, насколько много для меня эта серия значит. Итак, первое впечатление от долгожданной встречи с перезапуском было испорчено уебищным движком, который отказывается хорошо работать на современных картах АМД (в отличии от дума и своей младшей сестры Нью Коллосуса, которые у меня идут на двадцать голов выше, у меня rx 570 4gb), шаблон порвался знатно, и это меня слегка подкосило (см выше), но тем не менее пошаманил и довел обе игры до более менее играбельного состояния. Сначала проходил олд блад, чтобы соблюдать хронологию, и дополнение меня очень порадовало в первую очередь сеттингом моего любимого RtCW, и как бы я знаю что это дополнение - переосмысление RtCW, отдам должное - душу игра согрела, много всего знакомого вплоть до спизженых имен некоторых персонажей и сюжета, по сути под копирку скомунизжены первые уровни возвращения, но приправлены роботами на питании от электросети (лол) вследствии чего ограниченные в подвижности, но по шарам они серьезно так ебали, и собаками с броней на теле. Ещё из примечательных вещей могу отметить пролог, где показано, как два агента проникли в вульфенштеин с их последующим фейлом, побег и тому подобное, ну и апокалипсис в деревне/городке (хз даже, прям деревней это не назовешь, но почему то всегда это считали деревней). Короче параллелей очень много и все приводить не буду, но должен отметить что атмосфера в корне отличается от New Order, это совершенно другая игра во всех отношениях, и на RtCW совсем не похоже. Тут довольно таки депрессивная атмосфера, стойкое ощущение что близится большой пиздец, и апофеозом этого является концовка (монолог Блажковича + музыкальное оформление и видеоряд создали нужный эффект, очень круто). Щей из Нью Ордера заметно поубавилось и остался по сути только экшен, но имхо в игре есть что-то, чего в нью ордере нет. Короче, дополнение оправдало мои ожидания, мне понравилось. Потом накатил Нью Ордер. Имхо атмосфера в ней довольно веселая, сюжет трешевый - гг после 14-ти лет вегетативного состояния очухивается, обнаруживает проёбанную нацистам войну, находит шайку бывших вояк-психопатов и не только во главе с парализованной боевой подругой и все вместе они решают свергнуть нацистов, и при этом у меня даже не возникло вопросов, я принял это как должное. В перерывах между первыми несколькими миссиями гг имеет возможность шариться по убежищу и выполнять миниквесты (типа найди игрушки Макса, найди потерянное обручальное кольцо и т. п.). Персонажей много и многие из них тщательно прописаны, экшен очень живой и опять же есть возможность в некоторых местах пройти как по стелсу, так и вырезая всех и вся вокруг включая вызванное по тревоге подкрепление. Я играл на высокой сложности (самая максимальная доступная при первом прохождении), и враги вроде как тупые, но если спалиться, то по шарам могут въебать будь здоров, бывало что в одном месте я подыхал по пять - десять раз и в конечном счете подпездывал свинцом ехидно выглядывая из за укрытия, ну тут уже может моя криворукость, но имхо игра в меру сложная. Нравится что не надо выдумывать всякие пути обхода за спину чтобы пиздануть противника в слабое место, можно тупо вхуюживать все магазины двух оружий прям в броню особо не заморачиваясь. Ждал что на уровнях на поверхности луны будут слышны звуки выстрелов или чего бы то ни было вообще и слава б-гу их не было! Уже за это респект. В целом все нравится, НО: Ебучий движок!!! Id Tech 5 хуёво работает на амд даже в наше время, по свидетельствам очевидцев, даже сейчас игры на этом движке идут херово и никто ничего не оптимизирует под амуде, а охуевшие размеры этой игры для меня загадка, ибо там нихуя не крутые текстуры (выглядит игра приятно, но разрабы пошли на некоторые графические ухищрения, при внимательном рассмотрении видны откровенные пиксели, я думаю что расчет идет на то что игрок вскинет две винтовки и побежит по коридорам ебашить вражину особо не заморачиваясь о том, как выглядят локации) В общем перезапуск мне понравился, я бы даже сказал игры годные, особенно понравились "Дневники Рамоны" и некоторые персонажи (девка математик больше всего запомнилась и несколько других), въебал бы 10 из 10 и игре, и дополнению, но ёб твою мать, я три дня ебся с гуглом чтобы смочь без проблем поиграть в эти замечательные игры с относительным комфортом, в итоге игра лагала в начале уровня с тюрьмой (где то 35-40 фпс, в теории играбельно) и на последнем где блажкович стоит на небоскребе, в остальных местах она выдавала 60 фпс), так что игре 8,5 из 10, дополнению 8, рекомендую к ознакомлению, давно так синглы не затягивали, достойные продолжатели олдовых шутанов без дебильного респауна врагов, горами оружия в за спиной, аптечками и броней. Не пиздийте меня если че не так( Щас собираюсь пройти нью коллос, может сюда потом напишу и что нибудь из этого дополнят в статью, а то по ней вообще все скудно.) алсо писал сюда примерно год назад и просил поправить раздел про нью коллос и выразил свое имхо об этой игре, основанное на обзорах, чтении материалов по игре и просмотру геймплейных роликов (можно найти выше на пару разделов), и че то мнение походу поменяется.

W II: New Collosus

Я автор раздела выше, даже если это никого не ебёт. Я наконец то прошёл эту чудесную игру. Во первых когда я скачал её в первый раз для тестов на новой системе я был крайне удивлен тому как хорошо она у меня работала, к тому моменту я ещё не играл в нью ордер и был уверен в том, что если уж эта так хорошо пошла, то нью ордер то вообще полетит, ну вы поняли, мой бугурт с оптимизации под амд чуть выше написан. Во вторых от игры я с трудом первый раз оторвался, чтобы пройти все в хронологическом порядке, поскольку с перезапуском был знаком ровным счетом никак. В общем, игра теперь отдаёт трешем и угаром чуть ли не с самой первой минуты геймплея - Блажкович провалялся в коме без задних ног (во всех смыслах этого слова) n-е кол-во месяцев, и едва он очнулся, как тут же вскакивает на инвалидную коляску и, катаясь по подлодке, штурмуемой нацистами, одной рукой крутит колеса, а в другой держит пистолет-пулемет и валит оных. С течением сюжета градус неадеквата накаляется вплоть до середины, и описывать всё не охота, просто подмечу несколько моментов, которые меня заинтересовали с положительной стороны и с отрицательной соответственно. Во первых геймплей конечно же, ведь прошлая часть выехала именно благодаря ему - стрельбу подтянули, тактильные ощущения от неё приятнее, гуро так же в наличии. Арсенал претерпел небольшие изменения, добавлен аналог футуристичного МП-40 (я распознал это оружие с невнятным дизайном как мп-40), удалили снайперку и вместо неё прикрутили прицел в качестве модификации к штурмгеверу, убрали ножи как отдельное оружие, теперь только на отдельную кнопку а-ля приклад из калды (считаю минусом, да и теперь когда подходишь к ящику и нажимаешь на кнопку чтобы её разбить, даже на нулевом расстоянии до ящика блажкович вместо того чтобы вдарить топором по нему может бросить топор, потому что кнопка броска топора и удара оным одна и та же), модификации по прежнему можно найти, но при этом найденная модификация не идёт к какому то определенному виду оружия, представляя собой т. н. очко апгрейда - игрок может выбрать нужный ему апгрейд из предложенных в специальном меню, и теперь нет приколов типа "выполни хитровыебанный квест и получи крутой апгрейд для лазера". Лазер кстати теперь не режет, а плавит все к чему прикоснется (лазерный резак rest in peace), а в середине игры блажкович может выбрать себе определенную способность из трех разных (я выбрал длинные ноги, благодаря ей можно проще добираться до возвышенностей и вставать высоко над укрытиями, за которыми сидит враг, в целом вообще они бесполезные) и к каждой способности идёт по набору из 5-ти (вроде) перков разной степени полезности, но я прокачал всего один (см ниже). Геймплей в целом живее и он реально интересный, стрельба, расчлененка, игра в целом сложнее (враги ебут с пары выстрелов, 200 хп и 100 армора пропадают за секунду при прямом контакте, враги поумнее, но ИИ всё ещё оставляет желать лучшего, хотя и играл я на сложности выше среднего, но вовсе не на максимуме, даже сбавлял сложность, вот), и в некоторых моментах приходится (при наличии лишних нервных клеток можно попробовать пройти с двумя дробовиками наперевес) стелсить, прям никуда без этого. У всего этого фестиваля крови и веселых пострелушек всего один недостаток - игра пиздец какая короткая. На легком уровне проходится за один вечер, а по локации и количеству нововведений на последнем уровне со стрельбой складывается впечатление, что разработчиков под конец разработки поглотил творческий кризис (считай, последняя локация - тупо дирижопль из начала игры, некоторые места даже не стали переделывать, новое конечно есть, но не особо). Визуал в игре приятный, вроде где то я слышал что графика в игре хуже чем в думе - пиздят, игра выглядит на три головы лучше, мелкие детали и прочая херь прорисованы лучше чем в том же думе, обе игры стоят у меня на жестком диске и мне ничего не стоит их сравнить прямо сейчас. Создатели дума кое где исхитрялись и мутили откровенно пиксельные детали, которые издалека выглядят вполне себе ничего, пока не приблизишься, а кругом была пиксельная кровища. Единственное что в игре было реально хорошо прорисовано - это модели, к ним нареканий не было. А в вульфе 2 графика красивая, но я играл на высоких настройках, потому что для настроек повыше нужно больше 4-х гигов видеопамяти, и при этом игра в целом то не шибко требовательная и очень хорошо оптимизирована. Правда у Биджея зачем то стала другая морда и исчезли голубые глаза, имхо в первой части у него было идеальное лицо, которое не нуждалось в изменениях. По сюжетным нововведениям и персонажам - сделан явный уклон в толерастию, отчего имеем здесь персонажей разной степени уёбищности - жирная дочь главной наци-антагонистки, переметнувшейся на сторону союзников, то бишь повстанцев, Фергюс Рид с механической рукой (мне он нравится всё равно, а сцены с рукой довольно забавные), главный герой, которому, блядь, (спойлер: отрубили голову, и пришили ее к синтетическому телу), забрюхатая Аня с двумя винтовками в обеих руках, выдергивающая зубами чеку гранаты валит пачками нацистов, кувыркается и падает на пузо в паре метров от взрыва (!!!), черная рандомная бабка из радиоактивного нью йорка, самопровозглашенный лидер сопротивления (после смерти предыдущего), матерящаяся через каждые два слова и то и дело раздающая приказы, называющая всех "Мои братья и сёстры", какое то время травящая жирную дочь главной антагонистки (как ни странно, персонаж неплохой), жирная дочь главной антагонистки, которая в конце концов берет яйца в кулак и показывает всем что она не сопливое вечно ноющее чмо, выписывая пизды вышеупомянутой черной женщине (мечта зашуганной жирной интровертки, имхо надо всего то модель персонажа на приятную девушку заменить и ситуация бы в корне поменялась), МАКС ХАСС (хотя мне он нравится), и преобладающее число женщин над мужчинами в сопротивлении (либо мне показалось, либо я тупо часто на корабле баб чем мужиков встречал), хотя мне особо в глаза не бросалось. Блажкович усиленно ноет на протяжении первой половины игры о том какой он старый, немощный, парализованный и вонючий (привет первой части, где блажкович едва придя в себя выпиливает две - три дюжины нацистов в психлечебнице, а едва услышав что весь мир ходит под фашиками чуть ли не моментально рвется в бой, непреодолимая злоба и сила, в общем), но в середине игры вроде все более менее налаживается. В целом вроде как особо на сжв внимание не обращаешь, геев и лесбух нет, да и в принципе я глаза на это закрыл, в отличии от многих людей (4 из 3 опрошеных озалупились на игру за пропаганду толерастии), как по мне каждый из персонажей положительные эмоции принести может, но до Тэклы или "Джими Хендрикса" далеко я считаю, да и в целом налет бездушности на сюжете есть в сравнении с первой частью. На проработку мира вообще особо внимания не обращал, пластинок за игру всего две нашел, да и мир исследовать не шибко хотелось (хотя в прошлой части я находил все рофлы по ходу прохождения, а в этой я находил преимущественно карточки со звездочками, на которых люди, которых я ни разу не видел, кто это вообще кстати?). Так же в игре присутствуют: посещение Биджеем его родного дома в Техасе, сразу после после того как взрывает ядерную бомбу на нацистской базе неподалеку, которое едва не стоит ему жизни; долгожданная встреча с отцом приверженцем нацистского режима и (спойлер: последующее его умерщвление), флешбеки с трудным детством Уильяма (неплохая часть игры, надо подметить), зал суда (спойлер: в котором Биджей засыпает и ему снится сон, как он выпиливает всех присутствующих, а затем встречает свою маму), полет на Венеру и встреча с Гитлером в его киностудии, а так же в наличии возможность пиздануть его ботинком по морде, но после этого игра заканчивается (пасхалка). Алсо, про Гитлера - в игре он показан в конец выжившим из ума шизоидом, валящим кого ни попадя из своего личного пистолета за любой проступок, просто так, от нехрен делать; мочится в ведро на глазах у всех и блюёт на ковер, одним словом - мерзость. Пасхалки - в прошлых частях были матрасы, на которых можно было уснуть и увидеть сон с уровнями из Wolfenstein 3D, и здесь разработчики не стали далеко ходить, добавив на подводную лодку сопротивления в комнату с баром и прочими развлечениями игровой автомат с игрой Wolfstone 3D - нацистской пародией на оригинальный Вульф 3д, но играть надо за нацистов, и локации переделаны соответствующим образом, но насколько мне известно, структура уровней достоверная, из оригинала, ичсх игра полноценная, можно провести львиную долю геймплейного времени проходя игру на сраном автомате! В качестве боссов - главные члены кружка крейзау. Алсо, при входе в игру Биджей подмечает, что в игре

очень реалистичная графика и он "как будто в компьютерной игре", 60-е, хуле, высокие технологии. К слову о корабле - по нему вполне себе интересно шариться и можно выполнять миниквесты, в основном принеси-подай. Так же можно наблюдать за жизнью на корабле и немало интересных ситуаций, например как инвалид на полбашки Макс выигрывает в шахматы у Сета Рота, с последующим выходом из себя последнего. Не хочется поливать игру говном, но дух сюжета ушел от прошлых частей ещё дальше, чем нью ордер, но геймплейно ещё как живёт, но пропаганда толерастии может отпугнуть (реально хуй его знает с какой целью её туда добавили, это блядь ровным счетом ни на что не влияет). А так 8/10. Правьте статью, уж пасхалки и прочие приколы можно добавить (найти в моем высере самые объективные вещи не сложно)

Ну Би Джей 14 лет пролежал в психбольничке и ничего, почти сразу встал и начал хреначить нацистов. А насчёт толерастии - в Youngblood её наверняка будет выше крыши (первый трейлер тому подтверждение)

дак я о чем и говорю, что он в первой части в ещё большей жопе был и не скулил при этом, а тут он какой то нытик больше стал


Блять! Научись делить тексты на абзацы, а то даже читать твой опус по диагонали ебанная пытка. Это во-первых.
Во-вторых - странно что ты не заметил, что у Блашко после Нью Ордера кишки вываливаются и он планирует отъезжать через неделю, оставив своих потенциальных пиздюков на воспитание нацистам, ибо мир в говне. Иначе бы не было вопросов о том почему он приуныл, как никогда. А вообще какое нахрен нытьё? В английской озвучке надо играть и не будет тебе нытья. Дед даже на инвалидной коляске отправился за тебя воевать, а ты до него доебался. Пиздец.
В-третьх - вот ты нашёл пропаганду толлерастии в игре, в которой Грейс с дружбаном чуть не застрелили Бласко, за то что он слишком бел и арийск, окей. Но ты мог бы заметить, что и в двух предыдущих Вульфах чуть менее, чем все друзья Блашко являются унтерменшами всех мастей. А ты только на второй части спохватился. Но я не осуждаю, побочные персонажи в Нью Ордере такие плоские (Кроме Джи, Теклы и суицид бомбера), что небось только в двоечке ты вообще их заметил. Хотя был ещё диалог с Джи о том, что в Америке негров линчуют и сдесяток монологов о том какие нацисты сволочи, так что уже тогда были основания полагать, что разрабы Вульфа действительно осуждают дискриминацию. Пиздец.
да не понимаю я нахуй как здесь абзацы делать, пиздец, это первое. Второе - я играл в английской озвучке, и да, он именно ныл, постоянно скулил про павших товарищей, про каролину беккер (которая вообще была ноунейм чаром с вульфа 2009, а с нью ордера я запомнил разве что фергюса и Аню, ну и может ещё Теклу и Джимми Хендрикса (не считая антагонистов, разумеется), и с чего бы я вообще тогда должен соболезновать утрате? К слову, зачатки нытья были слышны ещё в олд бладе, но там почему то претензий нет, наверно оно там было в меру и в подходящий момент) и про то какая он старая нахуй ненужная развалина (хотя опять же год всего прошёл, или даже меньше). Да прыгнул в коляску отправился воевать, респект, базара нет, но можно было бы нытья и не вставлять (да и какой он нахуй дед опять же?). Третье, про членов команды - да как то там на них и на том, какие они безрукие-безногие-безполголовы и т.п. внимание то не акцентировалось, я думаю дело в том что во второй части ансамбль уебанов помимо Макса Хасса дополняет жирная арийка, Фергюс с железной рукой (Пробст с психичными порушениями), Аня с пузом, прыгающая по железному дирижоплю и расстреливающая фашиков направои налево, обезглавленный биджей, ну и черная баба с взглядом ИЛа, остальных не припоминаю и слава богу, но может кто-то ещё был. Алсо про суицид бомбера из нью ордера, про которого ты писал, тоже вспоминал минут 20, а он оказывается во второй или в третьей миссии был вроде. Про диалог с Джи насчет линчевания негров, к сожалению, ничего не знаю, т.к. игру проходил раз за сюжетную линию фергюса (лень было)

Фильтр не пускает

На уровне 4-2 в конце секретного кирпичного хода можно толкнуть две стены и, не иначе как специально, себя замуровать с помощью одной из двух.